
Après de nombreux mois d'attente, c'est aujourd'hui que sort officiellement la PS Vita en Europe. Si avec 28 jeux (en boite ou dématérialisés) Sony réussit l'un des plus beaux lancements de l'histoire du jeu vidéo, il reste sans doute difficile de s'y retrouver dans cette opulence de choix. Tout le line-up (ou presque) étant désormais en notre possession, nous vous proposons dès à présent un condensé de nos avis sur une grande partie des jeux du lancement.
Notez d'ailleurs qu'il nous faudra encore plusieurs jours avant de publier les tests de chacun des 28 titres.
Les jeux PS Vita déjà testés :
Uncharted : Golden Abyss
8/10

Edité par
Sony Computer Entertainment.
Uncharted Golden Abyss peut se targuer d'être le jeu le plus abouti du lancement de la PS Vita. Si elle ne prend aucun risque en proposant toutes les ficelles déjà croisées dans les épisodes PlayStation 3, cette mouture portable se dote d'une jouabilité efficace et intelligemment mise en place. L'ensemble des particularités de la Vita est ainsi utilisé pour apporter cette touche de fraîcheur qui nous captive console dans les mains. La réalisation, de haute-volée, se charge quant à elle de creuser le trou entre la Vita et ses prédécesseurs là où le scénario de
Golden Abyss, qui jouit d'une excellente mise en scène, se révèle aussi captivant pour les fans de la série que pour les nouveaux venus avec son statut de prologue. Malgré des environnements moins ouverts que sur PS3 et une progression assez convenue,
Uncharted Golden Abyss est bel et bien l'opus nomade que l'on était en droit d'attendre, laissant augurer de très belles choses à l'avenir pour la machine.

Ridge Racer
2/10Edité par
Namco Bandai Games.
En optant pour le principe du jeu en kit,
Namco Bandai Games s'est aventuré sur un terrain glissant avec
Ridge Racer et rate complètement le coche. Bien que proposé à un tarif moins élevé que les autres jeux du lancement de la PS Vita, le titre de
Cellius termine sa course à la dernière position avec un contenu de base incroyablement chiche et une réalisation largement en-dessous des espérances. Presque rien ne justifie la sortie sur Vita de ce volet qui ne fait pas grand chose pour profiter de son support. Ce
Ridge Racer ne trouvera un peu de crédit qu'auprès des plus grands inconditionnels de la franchise, prêts à avaler la foule de DLC à venir et désireux de retrouver, tout de même, quelques bonnes sensations de conduite. Une bien maigre motivation et surtout pas de quoi cautionner une telle pratique.

Everybody's Golf
7/10

Edité par
Sony Computer Entertainment.
Les développeurs de
Clap Hanz signent une entrée gagnante sur PlayStation Vita avec un
Everybody's Golf solide sur ses appuis. Doté d'un contenu bien assez étoffé, aussi bien en solo qu'à plusieurs, cet épisode portable ne pêche que par des lobby en ligne peu pratiques et un certain manque d'innovations dans son approche. Mais s'il ne fait appel aux particularités de la Vita que pour des éléments dispensables, le gameplay de cet opus n'en reste pas moins efficace et peut compter sur ses seules bases pour rendre les sessions de jeu les plus agréables possibles. Facile à aborder mais pas si évident à maîtriser,
Everybody's Golf Vita possède cette rigueur capable d'encourager n'importe quel joueur à s'investir sur la durée. Une dépendance qui a du bon, surtout avec une franchise toujours aussi mignonne.

Little Deviants
6/10Edité par
Sony Computer Entertainment.
Un tarif réduit et un concept totalement pensé pour utiliser les spécificités de son support,
Little Deviants a tout du jeu que l'on met en avant pour illustrer le potentiel d'une machine. Un rôle que le titre de
Bigbig Studios endosse plutôt bien avec un gameplay où le tactile, le gyroscope et l'accéléromètre sont agréablement à la fête. Mais après le stade enjoué de la découverte, la redondance de certains des mini-jeux de
Little Deviants vient calmer les ardeurs tandis que le manque de profondeur global des épreuves nous rappelle les limites auxquelles se frottent très souvent les softs du genre. Reste que les heures passées en compagnie de
Little Deviants sont suffisamment joyeuses et entraînantes pour en faire un jeu convaincant. C'est bien là l'essentiel.

Virtua Tennis 4 World Tour Edition
6/10Edité par
Sega.
Sans surprise,
Virtua Tennis 4 World Tour Édition est une copie de poche du volet précédemment paru sur nos consoles de salon. On y retrouve tout ce qui fait la force de cet opus avec son mode principal bien pensé et assez complet, son accessibilité et son fun immédiat. Mais cette version portable n'échappe également pas à cette impression mitigée laissée par une jouabilité très classique, trop timide en nouveautés et rapidement répétitive à cause d'un certain manque de profondeur. Difficile en revanche de ne pas être séduit par l'aspect technique du soft de
Sega qui fait également l'effort pour intégrer diverses fonctionnalités inédites à cette cartouche. Rien d'indispensable cela dit, mais des petits plus qui suffisent à faire de
Virtua Tennis 4 un titre que les nomades adeptes de la petite balle jaune ne peuvent manquer.

ModNation Racers : Road Trip
6/10Edité par
Sony Computer Entertainment.
ModNation Racers : Road Trip avait tout pour devenir le concurrent de
Mario Kart le
plus crédible depuis
Crash Team Racing. Mais à trop vouloir se précipiter pour sortir le jeu en même temps que la PS Vita, les canadiens de
United Front Games livrent un titre finalement bancal. Absence de jeu en ligne,
frame rate à la ramasse, carrière assez brève, les défauts de la cartouche sont autant de crevaisons qui l'empêchent d'atteindre la ligne d'arrivée en bonne position. Dommage, surtout que ce
Road Trip reste un jeu de kart de qualité, grâce notamment à un gameplay d'une grande richesse et une communauté généreuse dont les créations permettent de décupler le contenu de la cartouche.

Ultimate Marvel vs Capcom 3
7/10

Edité par
Capcom.
Même s'il se garde bien de surprendre son monde,
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 s'impose sans trop de difficultés comme un jeu de baston de qualité sur PlayStation Vita. Capable de dompter son nouveau support avec brio, la production de
Capcom se paye également le luxe de ne faire aucune concession sur son gameplay toujours aussi plaisant. Mais malgré la présence de quelques éléments bonus, on peut regretter le contenu relativement classique et les temps de chargement trop longs de cette version Vita. Reste enfin à savoir si les possesseurs de la version console de salon sont prêts à réinvestir leur argent pour un jeu finalement très similaire ou, plus simplement, à se passer du confort inégalé d'un pad ou d'un stick.

Reality Fighters
3/10Edité par
Sony Computer Entertainment.
Amusante quelques minutes, la réalité augmentée ne sied absolument pas à un jeu de combat tel que
Reality Fighters. Souffrant d'une réalisation bas de gamme et de problèmes de jouabilité (puisqu'il faut sans cesse recadrer l'action),
Reality Fighters ne réussit à aucun moment à dépasser le statut de simple démo technique. Si le titre aurait pu avoir sa place à très petit prix sur le PlayStation Network, difficile de ne pas y voir l'un des plus mauvais investissements possibles pour le lancement de la PS Vita. Vous voilà prévenus.

Rayman Origins
8/10

Edité par
Ubisoft.
Preuve que la PS Vita peut aussi mettre des claques avec un jeu conçu entièrement en 2D,
Rayman Origins débarque sur la portable de Sony avec le même brio que sur consoles de salon. Beau, jouable, long, varié, marrant et d'une richesse sonore renversante, c'est avec grand bonheur que l'on retrouve notre touffe jaune avec autant d'énergie et de panache. Seul défaut de cette cartouche, et non des moindres, l'absence de jeu à plusieurs reste un élément à prendre en compte au moment de passer à la caisse. Mais posséder dans sa poche une version autrement sans concession de l'un des meilleurs jeux de plate-forme de ces dernières années, c'est une offre que bien peu de joueurs nomades auraient intérêt à refuser.
Nos impressions en attendant les tests :
Super Stardust Delta (PSN) :

Affiché au tarif relativement modeste de 7,99€ (ou 9,99€ avec DLC) sur le PlayStation Store de nos Vita,
Super Stardust Delta ne compte pour autant pas faire dans la demi-mesure. La nouvelle version du
shoot'em up de
Sony Computer Entertainment profite non-seulement du bel écran de la machine pour afficher un grand nombre d'effets visuels mais dispose également de quelques particularités dans son gameplay. Secouer la console pour créer une onde de choc, utiliser le gyroscope pour mieux apprécier l'action ou anéantir ses ennemis en créant des trous noirs avec le doigt sont autant d'actions possibles dans cette version qui n'est également pas avare en modes de jeu. On ne va pas s'en plaindre.
Dynasty Warriors Next :

Impossible pour une nouvelle machine de ne pas accueillir son épisode de
Dynasty Warriors.
Tecmo Koei ne compte en effet pas laisser de côté les nombreux fans de la série de
beat'em all et leur propose donc un
Dynasty Warriors Next inédit sur le papier mais finalement pas si rafraîchissant que ça. Les fonctionnalités spécifiques à la Vita sont pourtant là, mais les mini-séquences tactiles se révèlent vraiment peu intéressantes là où l'utilisation du gyroscope, heureusement facultative, est risible. D'un autre côté,
Dynasty Warriors Next c'est aussi une réalisation technique de qualité et de l'action aux mécanismes solides. Sans doute suffisant pour contenter les adeptes.
Shinobido 2 : Revenge of Zen :

Pour le lancement de la PlayStation Vita, il y a les jeux qui nous en mettent plein la vue et il y a les autres. Malheureusement pour lui,
Shinobido 2 fait partie de cette dernière catégorie. Le ninja d'
Acquire n'a déjà pas grand chose pour lui techniquement parlant, avec un volet qui se contente du minimum sans réellement chercher à profiter du potentiel dont dispose la machine. C'est plutôt du côté des éléments tactiles du gameplay qu'il faut chercher un peu de satisfaction pour ce
Shinobido 2 qui, sur le reste, n'arrive pas vraiment à captiver son monde. L'IA décevante et le manque de variété qui semble frapper les missions y sont certainement pour beaucoup, dommage.
Lumines Electronic Symphony :

Devenu un incontournable de la PlayStation Portable
Lumines s'attaque à la PlayStation Vita avec l'envie de rendre sa formule aussi addictive que par le passé. Une chose est certaine, le concept est toujours aussi addictif, la musique rythme agréablement bien les sessions de jeu et il devient difficile de lâcher sa machine une fois une partie lancée. Mais malgré une playlist de qualité, le contenu de
Lumines Vita n'est pas si imposant que ça et ses quelques particularités tactiles tentent de faire oublier un manque global de nouveautés, comme s'il ne fallait pas brusquer un concept gagnant. Une démarche compréhensible même si, pour le coup, une sortie sur le PSN aurait peut-être été plus judicieuse qu'une version boîte à 40€.
FIFA Football :

Aux oubliettes les grosses lacunes de
FIFA sur les consoles portables, ce premier volet sur PlayStation Vita sonne enfin l'heure de gloire de la série sur support nomade. Tout n'est toutefois pas idyllique pour la simulation de ballon rond d'
Electronic Arts qui, si elle profite d'une réalisation de premier choix et d'un contenu assez conséquent (malgré quelques lacunes en ligne), ne fait pas d'étincelles côté gameplay. Plus proche des sensations d'un
FIFA 11 que de
FIFA 12, ce
FIFA Football Vita pêche d'un manque de précision dans la conduite de balle et les dribbles, des éléments que les sympathiques commandes tactiles tentent de faire oublier. Reste qu'emporter un tel titre partout avec soi a de quoi satisfaire bien des fans de la discipline, et on fait confiance aux équipes de développement pour assurer un futur plein de gloire à
FIFA sur Vita au regard de ce premier essai très encourageant.
A-Men (PSN) :

Les amateurs de réflexion et d'un concept aux bases inspirées par
The Lost Vikings et
Lemmings ont certainement entendu parler de
A-Men, un jeu exclusivement disponible en téléchargement sur le PS Store des Vita. Proposé par la
Bloober Team, ce titre qui ne se démarque pas spécialement pour son aspect visuel nous propose de diriger des soldats au travers d'une quarantaine de niveaux constitués d'ennemis à abattre et de pièges à éviter. Pour cela, le joueur peut compter sur des personnages aux particularités distinctes et des items à usage limité, mais il va également falloir composer avec des ennemis aux attitudes variées et des niveaux parfois tortueux.
A-Men est donc capable de proposer un challenge intéressant mais son humour qui ne fait pas mouche, sa réalisation pas extraordinaire et son prix de 14,99€, tout de même, ne plaident pas forcément en sa faveur.
MotorStorm RC (PSN) :

Un
MotorStorm qui abandonne la recette traditionnelle de la série pour se rapprocher de
Micro Machines, voilà le créneau de
RC sur Vita. L'orientation prise par l'équipe d'
Evolution Studios peut surprendre et pourtant, l'univers de la série sied plutôt bien à ces courses en vue de dessus où les véhicules télécommandés sont rois. Les fans se plairont à retrouver des environnements fidèles aux précédents jeux
MotorStorm alors que pas moins de 98 véhicules sont à découvrir avec des styles variés (Monster Truck, Buggy, Rally Car, etc.). Et outre un "Terrain de Jeu" ainsi que du "Jeu Libre" pour découvrir le soft sans prise de tête,
MotorStorm RC dispose d'un mode "Festival" et d'un "Mur des Stands" où les performances d'autres joueurs sont affichées pour ensuite les défier. Un contenu assez conséquent, une jouabilité efficace et même du Cross-Play, le soft a de quoi séduire, surtout à 5,99€ (l'achat du jeu sur Vita donne accès à sa version PS3).
Hustle Kings (PSN) :

Bonne nouvelle pour les possesseurs de la version PS3 de
Hustle Kings, ils n'ont pas besoin de repasser à la caisse pour télécharger la mouture PS Vita du jeu (inversement, ceux qui débourseront les 7,99€ nécessaires à l'achat de
Hustle Kings sur Vita auront droit à un exemplaire gratuit du jeu sur PS3). Bénéficiant du Cross-Play, le soft permet donc le jeu en multijoueur entre joueurs PS3 et Vita (au tour par tour), un plus à ne pas négliger. Pour le reste, il est donc toujours question d'un jeu de billard à l'ambiance assez studieuse avec ses différents types de parties, son mode Tournoi, sa Carrière, ses parties libres et ses sessions bonus, le tout agrémenté d'un gameplay tactile optionnel mais plutôt intéressant. Les amateurs du genre apprécieront.
Top Darts (PSN) :

Tout comme
Hustle Kings,
Top Darts bénéficie lui-aussi du tarif unique (l'achat du jeu sur PS3 donne droit à l'exemplaire Vita et vice versa). Un argument qui a assurément de quoi séduire ceux qui s'intéresseraient de près ou de loin aux fléchettes, surtout que le titre remplit assez bien son rôle. Entre Jeux Classiques (règles classiques) et Jeux d'Arcade (mini-jeux fantaisistes),
Top Darts offre une belle variété de types de parties en plus de proposer un gameplay entièrement revisité pour la Vita avec visée gyroscopique et lancé tactile à la clé. Impossible en revanche d'opter pour une jouabilité avec les touches classiques. Et pour ne pas se lasser de jouer seulement contre l'IA, une option multijoueur permet de s'opposer à d'autres joueurs au tour par tour en différé (sur PS3 ou Vita), pour être sûr de toujours avoir quelqu'un à affronter.
Dungeon Hunter Alliance :

Contrairement aux trois titres précédents, le
hack and slash de
Gameloft passe du PSN à la PS Vita sans passer par la case tarif unique. Pire encore, le jeu qui était vendu 12,99€ sur PS3 devient un jeu boîte à part entière au tarif scandaleux de 39,99€. Alors certes, les amateurs de
hack and slash pourront y trouver leur compte, particulièrement dans le jeu à quatre en ligne. Mais l'arrivée du titre sur la console portable de Sony ne justifie en rien son prix multiplié par trois. A éviter en attendant une grosse promotion.
Asphalt Injection :

Malheureusement pour les amateurs de jeux de courses « classiques », ils ne sont vraiment pas lotis pour le lancement de la PS Vita.
Asphalt Injection fait en effet à peine mieux que Ridge Racer sur le plan technique et ce n'est certainement pas son gameplay arcade vu et revu qui justifiera sa présence en boite (même s'il propose bien plus de contenus que le jeu de
Namco, reconnaissons-le). Là encore,
Gameloft aurait sans doute dû se contenter d'une sortie à petit prix sur le PlayStation Network plutôt qu'une version boîte à 39,99€.
WipEout 2048 :

Dernier jeu de ce dossier mais certainement pas des moindres,
WipEout 2048 tourne déjà depuis un moment à la rédaction. En attendant notre test complet, nous pouvons d'ores et déjà vous dire qu'il s'agit de l'une des
killer app de la console. Magnifique (du niveau de la PS3), rapide à souhait, jouable en ligne mais aussi en Cross-Play avec les joueurs de
WipEout HD Fury (sur quelques circuits seulement malheureusement), cette cartouche Vita est à ne pas manquer pour tous les amateurs de la licence.
Dossier agréable pour constituer son achat en tout cas. Pour les intéressés.